Minecraft Radar
Minecraft Radar
42 463 серверов онлайн
+ Добавить сервер Личный кабинет
Главная/ Сервера: экономика/ Сервер Europe
Логотип сервера Europe

Europe

сервер майнкрафт
Harlon, a country within a server.Cities, Economy, Politics, & Transport
Онлайн Игроки: 0 / 20 Версия: 1.20.4 Аптайм: 100%

Адрес сервера

Онлайн (0 игроков) · обновлено
play.harlonserver.net Java
Копирований IP: 0 в сентябре, 0 сегодня Зеркала проекта — тот же сервер по другим адресам:
play.harlonserver.net:19000 0

Что мы намерили

Обновлено · живой сервер проверяем каждые три часа, молчащий — реже
Статус
Онлайн
Версия по рукопожатию
1.20.4
Слотов
20
Пик за 7 дней
1
Пик за 30 дней
1
Аптайм за 7 дней
100%
Задержка до сервера
856 мс
Платформа
Java
Адресов у проекта
2
В каталоге
12 дн.
Последняя проверка

Контакты

Собраны с мониторингов-источников
Discordне найден
ВКонтактене найден
Telegramне найден

Где ещё стоит сервер

Мониторинги, с которых мы знаем этот адрес
firstmine
minecraft-mp

О сервере Europe

Europe — сервер Minecraft с упором на ролевую игру в условиях современной городской среды. Игроки участвуют в политической жизни, занимаются бизнесом и развивают инфраструктуру страны.

🏙 Города и экономика в Harlon

Основой игрового процесса является взаимодействие внутри развивающегося государства, где каждый участник влияет на общую экономическую систему.

  • Экономика — система, позволяющая зарабатывать валюту через выполнение различных работ и участие в торговых операциях между игроками. Средства используются для покупки недвижимости и обеспечения личного благосостояния.
  • Работа — набор профессий, доступных для трудоустройства, включая управление транспортом и обслуживание инфраструктурных объектов. Игроки получают оплату за выполнение профессиональных обязанностей в рамках городской сети.
  • Политика — механика управления государственными процессами, где участники влияют на развитие регионов и принятие решений. Взаимодействие между городами формирует общую политическую карту сервера.

🚆 Транспортная сеть и инфраструктура

Перемещение между регионами реализовано через функциональную систему общественного транспорта, связывающую ключевые точки страны.

  • HarlonTransit — сеть общественного транспорта внутри города, предназначенная для быстрого перемещения между жилыми районами и деловыми центрами. Игроки используют метро для поездок к своим квартирам и общественным объектам.
  • East Coast Mainline — национальная железнодорожная магистраль, соединяющая город Harlon с регионом Sealand и городом Victoria. Маршрут включает региональные и междугородние поезда, доступные для управления игрокам-машинистам.
  • Сигнализация — профессиональная деятельность, связанная с обеспечением безопасности движения на железнодорожных путях. Игроки, выбравшие эту роль, следят за состоянием путей и координируют работу поездов на линии.

👤 Кому подойдёт Europe

Сервер ориентирован на любителей спокойного градостроительного ролевого процесса и симуляции жизни. Здесь будет комфортно тем, кто предпочитает заниматься экономическим развитием, строительством и управлением сложными транспортными системами в рамках единого сообщества.

Статистика онлайна

пик: 0сейчас: 0

Проголосовать за сервер

0 голосов за 30 дней

Введите ник, чтобы голос засчитался серверу. Награду за голос этот сервер пока не выдаёт: владелец не подключил Votifier. Голосовать можно раз в сутки.

Место в рейтингах

Рейтинг по онлайну среди 42 463 живых серверов
Рейтинг по голосам голосов на источниках нет
Рекорд онлайна 1

Теги сервера

Теги проставлены нами по данным сервера
Изучили: ✓ Наши замеры✓ MOTD сервера✓ Категории на мониторингах
После игры оцените актуальность — только вы знаете правду
Режимы игры
Выживание |
РП |
Политика |
Мини-игры
Паркур |
Возможности
Экономика |
Работа |
Города |
Плагины |
Платформа
Java |

Частые вопросы

Основной адрес — play.harlonserver.net. У проекта есть ещё 1 адрес(а), они ведут на тот же сервер.

Скопируйте IP, откройте Minecraft → «Сетевая игра» → «Добавить сервер» и вставьте адрес.

Последнее рукопожатие показало 1.20.4. Версию снимаем сами при каждом пинге: живой сервер проверяем каждые три часа, молчащий — реже.