Minecraft Radar
Minecraft Radar
42 359 серверов онлайн
+ Добавить сервер Личный кабинет
Главная/ Сервера: выживание/ Сервер l QuarthClub l .-..
Логотип сервера l QuarthClub l .-..

l QuarthClub l .-..

сервер майнкрафт
✦ ❋»» QuarthClub ««❋ ✧ ⚡⇒⇒ 1.13-26.1.2 ✧ Выживание ✧ ⚡ Заходи ⚡ ⇐⇐
Онлайн Игроки: 5 / 500 Версия: 1.7.2 – 26.1 Аптайм: 100%

Адрес сервера

Онлайн (5 игроков) · обновлено
mc.quarthclub.fun Java
Копирований IP: 0 в сентябре, 0 сегодня Зеркала проекта — тот же сервер по другим адресам:
mc.quarthclub.fun:25679 0

Что мы намерили

Обновлено · живой сервер проверяем каждые три часа, молчащий — реже
Статус
Онлайн
Версия по рукопожатию
1.7.2 – 26.1
Игроков сейчас
5
Слотов
500
Средний за 7 дней
6
Пик за 7 дней
20
Средний за 30 дней
6
Пик за 30 дней
20
Аптайм за 7 дней
100%
Задержка до сервера
969 мс
Платформа
Java
Адресов у проекта
2
В каталоге
12 дн.
Последняя проверка

Контакты

Собраны с мониторингов-источников
Discordне найден
ВКонтактене найден
Telegramне найден

Где ещё стоит сервер

Мониторинги, с которых мы знаем этот адрес
firstmine
hotmc
minecraft-mp
minecraftrating

О сервере l QuarthClub l .-..

QuarthClub — сервер Minecraft, объединяющий классическое выживание, элементы анархии и развитую экономическую систему. Игроки начинают путь в открытом мире, где сочетаются механики PVE и PVP, требующие навыков защиты ресурсов и взаимодействия с рынком.

⚔️ Выживание в условиях PVE и PVP

Игровой процесс строится на взаимодействии с окружающим миром и другими участниками в рамках заданных правил выживания. Здесь игроки самостоятельно определяют приоритеты между мирным развитием и участием в сражениях.

  • PVP и PVE механики — пространство, где разрешены как сражения между игроками, так и противостояние монстрам, что вынуждает постоянно следить за безопасностью своего снаряжения.
  • Анархия — формат игры с минимальными ограничениями, позволяющий игрокам самостоятельно выстраивать стратегию развития и защищать свои постройки от внешних угроз.

💰 Экономика и торговые возможности QuarthClub

Экономическая составляющая сервера позволяет игрокам накапливать ресурсы и использовать их для получения игровых преимуществ. Система торговли завязана на использовании внутренней валюты и специальных предметов.

  • Экономика — система обмена и накопления средств, которая регулирует доступ к ресурсам и позволяет игрокам развиваться через торговлю.
  • Донат-привилегии — статусы Overlord, Warrior, Guardian, Champion, Morok и Custom, которые предоставляют владельцам дополнительные возможности в игровом процессе.
  • Кейсы — функционал, позволяющий получать случайные предметы, валюту или донат-наборы через открытие Рубиновых, Донат-кейсов и Кейсов с монетами.
  • Разбан по айпи — услуга, позволяющая восстановить доступ к игровому процессу после блокировки.

👤 Кому подойдёт QuarthClub

Сервер ориентирован на поклонников классического выживания, которым интересна свобода действий в сочетании с элементами анархии. Здесь комфортно чувствуют себя те, кто предпочитает самостоятельно выстраивать экономические связи и готов к непредсказуемым столкновениям с другими игроками в PVP-режиме.

Статистика онлайна

пик: 12сейчас: 5

Проголосовать за сервер

0 голосов за 30 дней

Введите ник, чтобы голос засчитался серверу. Награду за голос этот сервер пока не выдаёт: владелец не подключил Votifier. Голосовать можно раз в сутки.

Место в рейтингах

Рейтинг по онлайну 12 611 место среди 42 359 живых серверов
Рейтинг по голосам голосов на источниках нет
Рекорд онлайна 20

Теги сервера

Теги проставлены нами по данным сервера
Изучили: ✓ Наши замеры✓ MOTD сервера✓ Категории на мониторингах
После игры оцените актуальность — только вы знаете правду
Режимы игры
Выживание |
Анархия |
PVP |
PVE |
Ванильные |
Язык и страны
Русские |
Возможности
Экономика |
Платформа
Java |

Частые вопросы

Основной адрес — mc.quarthclub.fun. У проекта есть ещё 1 адрес(а), они ведут на тот же сервер.

Скопируйте IP, откройте Minecraft → «Сетевая игра» → «Добавить сервер» и вставьте адрес.

Последнее рукопожатие показало 1.7.2 – 26.1. Версию снимаем сами при каждом пинге: живой сервер проверяем каждые три часа, молчащий — реже.